Il problema dei nostri protagonisti principali è che il Club, ultimamente, è poco frequentato e presto potrebbero vederselo portare via dai Giganti Amministratori. Per rinverdire il successo e la frequenza del Club, decidono di organizzare un evento speciale. Se l’idea avrà successo, i Giganti saranno costretti a rinunciare di trasformare il Fantastic Monster Club in una sala giochi. Ma l’iniziativa prende una piega imprevista, dove sembra che qualcuno abbia voglia di complicare le cose. … |
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